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Die neuen Touch Pro-Controller von Meta verfügen über viele zusätzliche Funktionen

Nov 22, 2023Nov 22, 2023

Die Touch Pro-Controller sind im Bundle mit Meta Quest Pro oder separat als Upgrade für Meta Quest 2 erhältlich. Welche Verbesserungen bieten sie?

Meta bezeichnet die neuen Eingabegeräte als „großes Upgrade“ gegenüber den Meta Quest 2 Touch-Controllern. Gehen wir die Spezifikationen einzeln durch.

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Die Geräte wiegen jeweils 153 Gramm und verfügen im Gegensatz zu den Touch-Controllern des Meta Quest 2 über einen integriertenwiederaufladbare Batterie.

Anstatt die Batterien zu wechseln, können Sie die Eingabegeräte ganz einfach mit der mitgelieferten Ladestation aufladen. Im Lieferumfang des Meta Quest Pro ist außerdem ein Ladekabel speziell für die Controller enthalten. Wenn Sie die Touch Pro-Controller separat kaufen, aMini-Ladestationist enthalten.

Das Zubehör im separaten Controller-Paket.| Bild: Meta

Laut Meta können die Eingabegerätehält bis zu acht Stunden , je nachdem, wie intensiv Sie die Controller nutzen und mit welchen VR-Apps. Twitter-Aussagen von John Carmack und Andrew Bosworth deuten auf eine Akkulaufzeit von mindestens 4 Stunden hin.

Die größte Innovation derTouch Pro-Controller zeichnen sich dadurch aus, dass sie sich selbst verfolgen mit drei integrierten Kameras pro Gerät. Für die Datenverarbeitung kommt ein Snapdragon 662 Chip zum Einsatz. Seine CPU ist laut Meta bis zu 80 Prozent schneller als die eines Meta Quest 1. Das eigenständige Tracking entlastet zudem das Headset.

Dass sich die Touch-Pro-Controller selbst orten können, hat drei Vorteile: Erstens werden die Controller räumlich getrackt, auch wenn sie keinen Sichtkontakt zu den Sensoren im Headset haben,zum Beispiel hinter der Rückenlehne oder unter einem Tisch.

Dieses Bild zeigt eine der drei Kameras und die Ladekontakte. | Bild: Meta

Zweite,Sie benötigen keine Spurringe , was zu einem besseren Formfaktor führt. Außerdem können sie näher zusammengebracht werden, ohne dass sie sich gegenseitig stören. Dies könnte neue Interaktionen ermöglichen, da Entwickler die physische Entfernung zwischen Controllern nicht mehr berücksichtigen müssen.

Der dritte Vorteil von Self-Tracking-Controllern besteht darin, dass dies möglich istVerwenden Sie Controller und Hand-Tracking gleichzeitigin der Zukunft.

Ein weiteres Upgrade ist das neue Haptiksystem, das Meta nenntTruTouch-Haptik . Während frühere Touch-Controller nur eine einzige LRA-Haptikeinheit (Linear Resonant Actuator) pro Controller integrierten, bieten die Touch Pro-Controller eine LRA-Einheit für den Auslöser, eine zweite LRA-Einheit für die Daumenauflage und eine VCM-Einheit (Voice Coil Motor) für der Griff, für insgesamtdrei haptische Einheitenpro Controller.

Die drei haptischen Einheiten der Touch Pro Controller. | Bild: Meta

Die beiden LRA-Einheiten simulieren die Haptik an bestimmten Stellen, während die VCM-Einheit laut Meta die „komplexesten und realistischsten Effekte“ aller bisherigen Touch-Controller ermöglicht.

Zusätzlich zur dedizierten Haptikeinheit hat der Auslöseknopf einen neuen Sensor erhalten, der a erkenntBiege- oder Gleitbewegung desZeigefinger.

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Der Touch Pro-Controller kann erkennen, wie stark der Finger gebogen ist, bevor der Auslöser gedrückt wird, und er kann auch eine einachsige Gleitbewegung erkennen. Das folgende Video veranschaulicht dies.

Die Daumenauflage des Touch Pro Controllers ist leicht abgeschrägt und verfügt, genau wie der Auslöser, über einen zusätzlichen Sensor: Einen Drucksensor, der eine Kraft von bis zu 6 Newton messen kann.

Mit dem Auslösetastensensor ermöglicht das Eingabegerät eine natürliche und intuitive Pinch-/Dreh-Interaktion durch gezieltes Zusammenführen von Daumen und Zeigefinger. Eine zweite Interaktion wird durch festes Drücken des Daumenpads erreicht, wodurch zusätzlicher Druck auf ein virtuelles Objekt ausgeübt werden kann, um es beispielsweise zu quetschen oder zu zerbrechen. Entwickler können über eine Schnittstelle unterschiedliche Grade der Auf- und Abwärtsbewegung für ihre Anwendungen nutzen.

Die Handgelenkschlaufen der Touch Pro-Controller können entfernt und durch ersetzt werdenstiftartige Gummispitzen . Wenn Sie die Eingabegeräte umdrehen, können Sie die Controller wie einen Stift verwenden, um Skizzen anzufertigen oder auf einem virtuellen Whiteboard zu schreiben.

Die Touch Pro-Controller kommen ohne Tracking-Ringe und mit einer schrägen Daumenauflage. | Bild: Meta

Ein am Ende der Griffe integrierter Drucksensor erkennt, wie stark Sie gegen eine physische Oberfläche oder Unterlage drücken und registriert eine Krafteinwirkung von bis zu 2 Newton.

Die separaten Touch Pro-Controller werden 2022 in den Handel kommen und stellen somit ein mögliches Controller-Upgrade für Meta Quest 2 dar.Der Preis für ein Paar beträgt 299 $.

Im Anschluss an die Vorstellung der Controller Meta Quest Pro und Touch Pro veröffentlichte Meta eine Entwicklersitzung, in der das Unternehmen detailliert auf die technischen Neuerungen der Eingabegeräte einging. Den Clip können Sie sich im folgenden Youtube-Video ansehen.

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Die Touch Pro-Controller sind im Bundle mit Meta Quest Pro oder separat als Upgrade für Meta Quest 2 erhältlich. Welche Verbesserungen bieten sie? Die Mini-Ladestation mit wiederaufladbarem Akku hält bis zu acht Stunden. Touch Pro-Controller zeichnen sich unabhängig voneinander aus, zum Beispiel hinter dem Rücken oder unter einem Tisch. Sie benötigen keine Tracking-Ringe, verwenden Controller und Hand-Tracking gleichzeitig. TruTouch Haptics drei haptische Einheiten, die sich biegen oder gleiten lassen Die stiftähnlichen Gummispitzen des Zeigefingers. Der Preis für ein Paar beträgt 299 $